おもいださないでください。

思い出すためには忘れなければならないから。

バブリーでGO

そんな感じの映画なかったっけって思ったら「バブルへGO」だった。
あんす復活祭イベ期間中のわたしの口癖でした「おっけ~バブリ―!」。心の中の平野ノラがダイヤをバブリ―に叩き割ってた11日間。

 
f:id:view_of_dorama:20180427082626j:image

 

あんすたをちゃんと始めて半年たたないくらいの弱小転校生(都内在住1人暮らし20代社会人事務職薄給)がランボ☆5完凸1100万ptボーダーのマラソンを走ってみた記録と未来の自分への戒め。

前からイベントでそこそこの順位にいくにはどれくらいのお金が必要なんだろうなっていうのは気になっていて、自分がその立場になったので記録に残しておこうかと。もうしばらくは1000万なんて走りたくない。走らないよ。走らないってば。日々樹渉のジュリエットなんて知らないったらもういやだ。

 

”とりあえずダイヤ砕いて叩け”で終わるっちゃ終わるんですけど。
わたしの周りのお友達とかがね、万が一推しキャラ推しユニがやばいイベントに巻き込まれてマラソンしなきゃいけなくなった時とかに、10日間で1100万叩くのにこれだけ必要なら○○pt叩くにはこの何分の1ぐらいを目安にすれば良いかなってくらいの参考にでもなれば。

 

【スペック】(イベント開始前)
・レベル90(メインストは開放期間中に読了済)
・イベント参加歴「フルールドリス」以降。 オータム110万pt58000位代、ノエルスタフェス275万pt7300位代、ウィンターライブ221万pt32000位代。その他はストーリー回収程度。
・イベント/ガチャハイレアカード完凸無し。育成そんなに(開花・ストーリー、スキル優先。枝分かれ開放率低)

・ライブユニット通常時30~33万強
 (特大LP3、緊急LP5or6でどうにかなるくらい)

多分、カード育成をさぼりがちというか、各イベント上位常連必須とか推しユニガチャ完凸必須じゃない初心者の方のステ値ってこんなものかなと思う。(わたしの感覚、違ったらごめんなさい。推しのハイレアがしっかり育ててあっても一つのユニットに一人縛りがなかなかキくよね)

 

【買ったもの】
ダイヤ3240個(おまけサイリウム54個)

 

【特攻ガチャ】
80連
80連目でようやく☆5が出る。
☆3完凸×2種、☆4:2枚、☆5:1枚

 

【ざっくりなダイヤの計算】
補充前:123
イベント終了時:262
ガチャ使用分80連=1080(360×3)

3240-1080=2160(補充分-ガチャ使用分)
2160+123-262=2021+α(ログボ誕生日コース回収分etc...40くらい?) 

復活祭使用分:2060前後

 

【ざっくりなサイリウムの計算】
ダイヤ追加前:50
課金分サイリウム:54
イベント終了時サイリウム:22
50+54=104
104-22+1(イベント応援分)=83くらい(復活祭使用分)

 

 

 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈

 

 

特効を開花させて、所有ジュエル分で可能な限りアイドルロードを開けるとライブユニットが40万強くらいだったかな。
ライブユニットスキル値がそれくらいを超えると特大ライブがLP2ですむようになる。緊急ライブはまだLP4必要。イベント開始時のライブユニットのデータを残してなくて自分を叱りたい気持ち。

下の画像は、イベント4日目(4/3時点)のライブユニット。

 
f:id:view_of_dorama:20180427074222j:image

 

これを見てもらうと解ると思うんだけど、特攻カード☆3を完凸してある程度(80%くらい)ロード開放すると、☆5や☆4の1、2枚よりべらぼうに数値が高かったりするので☆3侮れない。

 

この時点で、消費LPは前半特大ライブ(Da,Pf):LP2、緊急ライブ(Vo):LP3(気を抜くと+1になることも)。 効率を考えると特大2、緊急3でライブが済むのが時間も手間も省けて理想的なんだなと。

 

ただ添付した画像の値だと、前半の特大ライブはLP2で済んでも、後半特大ライブ(Vo)はまだLP3必要。

そこで一瞬気になったのが、前半後半で消費LPが2、3と異なる戦力値の場合、特大ライブのどちらか一方を叩くか、両方攻めるかどっちの方が効率的かということ。

 

恥ずかしながらイベント後半の特大ライブをちゃんとレベルMAXになるまで叩いたのが初めてだったんですけど、20レベMAXでベースでもらえるポイントが前半6000なのに対して後半は9000なんですね?

ベースのポイントだけを考えると、消費LPが前半:2、後半:3の場合、付与ポイントの割合は前後半共に1LPに対して3000ポイントずつで差異はないのでどちらを叩いてもOKという感覚だけど、あえて言うならば、アンコールは後半ライブの方が付与ポイントが多く、1回のライブで12000ポイント以上獲得出来ることもあるので、消費LPが前後半で異なる場合は後半ライブ重視で攻めていくのが効率的ではあるなと思いました。消費LPが前後半で同じなら言わずもがな。

 

ただわたしの場合は、特大ライブの発生率を考えると前後半選りすぐりしてるのも面倒だったので、特大がきたら叩く・後半だったらラッキーばっちこいっていう感じで進めてました。サイリウムたきまくって後半特大がこなかったらもったいないし。サイリウムたかずに時間に余裕があってポイントを稼ぐことよりLP・ダイヤの消費を軽減させることを優先する場合は後半中心に叩くのが大いに有りかな~。

 

とにかく自然回復分のLPを出来るだけ無駄にしないように時間は気にして叩く。スポドリ使用とランクアップのLP復活もタイミングを見図るようにする(LP1回復まで15~20分を切ったらちょっと休憩タイムにして回復を待つかな)

 

サイリウムを沢山使ったタイミングは
・イベント序盤2日間程(ライブがレベルMAXまで育つまでと、ある程度ポイントを稼ぐまで)
・終盤1、2日間の追い込み期間
・仕事の合間(時間短縮の為。1営業日で1~2本くらい)

ずっとサイリウム焚いてると楽しいんだけど、すぐに底をついて終盤の走り込みが出来ないなとイベント序盤で気付けたのでよかった(それでもあの使用本数。溜め込んどくの大事)

 

プロデュースについては、ジュエルが必要な時(ライブスキルを底上げしたかった前半期とか)は曜日プロデュース、そうでもない時はイベントプロデュースを重点的に周回。焼きそばパンは使っても使っても無くならなかったから惜しみなく使う。日曜日はずっと曜日プロデュースでぐんぐんレベルアップしてLP補充でマラソン

 

一応、月~金は社会で働く人間な訳だけど、8:30始業17:30終業残業適度、規則は割りと緩い会社なのでイベント期間中は午前午後共に1、2回お花を摘む体でポイントを積む感じ。デスクで携帯に触れなくはないけどあんすを叩くのは難しいかな。

夜にぶわーっと叩いて、深夜1時くらいに寝て、午前6時前くらいに起きる生活。電車乗る前にLP使い切って、始業前に復活したLPも使っとく。そんなルーティンワーク。
睡眠時間とかは普段とそんなに変わらないのでキツいとは感じなかった。でも最大の敵は睡魔だなぁと実感した。叩いてると眠くなる。寝転びながら叩くと気付いたら朝になってるから注意。その日の目標を達成してから横になってわたし。

 

以下、気分で記録していた画像をいくつかつらつらと。


f:id:view_of_dorama:20180427235950j:image

イベント1日目(3/31)の22時頃のptと順位。その50分後には110万ptとってたポイント順位の記録は無し。


f:id:view_of_dorama:20180428000138j:image

ポイント変遷。前半もスクショ残してた気がしたけど後半しかなかった;~;

基本的に夜寝る前の記録だから、朝までに落ちることを想定して、起きて1500位以下になるのはやだな~って気持ちでちょっと底上げしてる。最終日前日はこれだけポイントを稼いでおけば、ボーダーが1100万で例え会社で残業が発生して帰るのが遅くなったとしても何とか出来るだろうってライン。

 

イベント経過に応じてのボーダーや予測数値は纏めアカウントさんとかを参照してもらうのが良いかと思います。

あんどー (@chiaki918a) | Twitter

あんさんぶる予測 (@enst_brdr) | Twitter

上記2つのアカウントさんには大変お世話になりました。

ボーダー予測数値や過去類似イベのポイント上昇傾向を見て、該当イベの目標数値とそこに達するには毎日どれくらい走ればいいのかなーって考えると姿勢が整えられるかも。

 

休日なら1日目でのんびりやって110万pt叩けました。1日110万ルーティンは、仕事がある日はこなせない時もあったけど、いけなくないんだろうなという感じ。どうせ最終日に追い込みするから均等に目標ポイント10等分で走らなくても大丈夫。

 

書くのが大分面倒くさくなってきたので、イベント終了時のツイを引っ張ってきます。 


f:id:view_of_dorama:20180427074929j:image

 

「40万ptの間に1400人もいるんだよ」
いやまあ、1400人いるならちょっと落ち着け自分と今なら思うけど、ラスト2、3時間になると1000~2000位にいるのは怖いって気持ちで叩いてた。

 

最終日前日までは基本的に1000~1400位くらいをふらふらしてたんですけど、その順位付近とボーダーとの差はずっと100万ptくらいで保たれてたんですね。

それが、最終日19時時点では1150万pt700位弱でボーダーと130万pt差(1020万pt)、そこから一気に22時には1220万pt600位強で40万pt差(1180万pt)。3時間で150万pt以上稼いでる人たちが1300人以上はいる訳で、その人数が1時間で50万pt以上余裕で叩けるって考えたら40万ptなんてすぐでしょ?すぐだよ。


そう考えるとその集団に追いつかれるのものも怖いし、その集団から抜け出せないのもキツいなと思う訳で、500位以内ぐらいに入ってないと最終日の夜に走るのをやめるなんてことは出来ないんですよ(心配性)。  

 

ただ、1時間に50万pt以上は余裕で叩けるっていうのを逆に捉えたら、自分で設定したボーダーから80~100万ptくらい差をつけておけばラスト1時間くらい放っておいてもボーダーより下にいく可能性は低いとも考えられる訳で。

 

人によるとは思うんだけど、目標まであとこれだけって上を見て走るより、下にボーダーを決めておいて「あのボーダーから○○ptは差を保っておく」って考えてイベントを進めた方がモチベーションもある程度保たれるし、後半の気持ちが楽かなと思いました。わたしはそのタイプ。ラストにぐんぐん追い上げていくのも気持ちよさそうだけどね!笑

 

正直、平均的な課金額を把握している訳では無いので、取得pt、順位に対して今回の課金額が高いか低いかは分からないんですが、自分の中では想定予算範囲内かなという感じ。予算範囲内だけど節約術と仲良くなる必要はあります。

ガチャの引きが予想以上に悪かったのが痛手だったので、普段から手持ちのカードとユニットを育成していればそこを少しは抑えることが出来たんだろうな~と重要性を痛感。

 

まあ、最終的に情緒を安定させるために無心でダイヤ砕くから、意地でも☆5完凸キめるって場合はエンジンかかったら何とかなるだろうなって感じなので、それよりも上限というかまじでこれ以上進むと人としての生活がやばいぞってブレーキを踏むラインを決めておく方が大事だよね、際限がないからね。

 

今回使える石はこれだけ!はい、あとは叩くだけ!おっけ~バブリー!って潔くマラソンした方がちびちび課金するより、無駄な課金にならずにすんで自分にはあってるのかなっていう感想です。課金自体無駄とか知りません心の健康のための必要経費です。バブリー走法は結構たのしいよ。


f:id:view_of_dorama:20180427082458j:image

 

「しもしもカオル~?」ってわりとしっくりきててすき

 

最終的に90だったレベルは116になってましたとさ。


f:id:view_of_dorama:20180427132551j:image

 

 

おわり。おそまつさまでした。